Savage Warhammer (II)

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Savage Warhammer (II)

Un guide de campagne pour mener des aventures dans le Vieux Monde de Warhammer avec les règles de Savage Worlds. Il fournit les informations nécessaires pour créer des personnages, préparer des aventures et gérer une campagne, tout en partant du principe que vous connaissez déjà l’univers et en laissant l’histoire et les détails de la campagne ouverts.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.