Savage Weird War II

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Savage Weird War II

Un jeu de rôle sur table qui se déroule pendant une Seconde Guerre mondiale alternative, où les opérations militaires se heurtent à des menaces surnaturelles et aux horreurs de la guerre. Les joueurs créent des soldats et d’autres agents en temps de guerre, utilisent les règles de Savage Worlds pour résoudre les combats et les missions périlleuses, et affrontent les forces étranges qui influencent le conflit.

Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.