Saving Dolkann

2004 · Scénario / Aventure / Module

Saving Dolkann

Une aventure Living Greyhawk d’une session se déroulant dans la région de Sunndi, en temps de guerre. Alors que le conflit s’étend à travers le pays, une mère cherche de l’aide pour sauver son dernier fils, qui combat dans le marais sinistre. Même s’il est difficile, et potentiellement irresponsable, de le tirer des lignes de front, un groupe d’aventuriers pourrait réussir à le ramener chez lui. Le scénario est conçu pour des personnages de niveau 2 à 12.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.