Sceptre of Power

1986 · Ressource pour partie en solo

Sceptre of Power

Un livre-jeu d’aventure fantasy en solo suit Carr Delling, le fils du puissant archimage Landor, alors qu’il recherche un héritage magique pour rétablir la paix à Tikandria. Les joueurs font des choix et relèvent des défis à l’aide de deux dés à six faces, de points de vie, de points de compétence, de points d’expérience et d’un système de jeu de rôle basé sur Advanced Dungeons & Dragons. L’aventure à embranchements propose 26 fins possibles et inaugure une trilogie se déroulant dans le Royaume de la Sorcellerie.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.