
1993 · Scénario / Aventure / Module
Schlummernde Mächte
Une aventure fantastique pour 3 à 6 personnages de niveaux 1 à 4. Le maire de Harandon engage le groupe pour enquêter sur la disparition du cellérier de l’opéra de la ville, qui laisse derrière lui un mystérieux texte prédisant la destruction de la cité. Au fil de l’enquête, les personnages rencontrent des habitants excentriques, des chefs de gangs, des cultes interdits et un ancien secret. Ils doivent résoudre un mystère au cœur de la ville, tout en s’opposant à plusieurs factions et en découvrant les forces à l’œuvre dans les coulisses de l’opéra.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (spécialisés)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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