
2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Scholarly Places
Une ressource indépendante de tout système pour les maîtres de jeu qui créent des lieux érudits et magiques dans des villes antiques, du Haut Moyen Âge, médiévales, de la Renaissance ou fantastiques. Elle décrit des académies, des ateliers d’alchimistes, des diseurs de bonne aventure, des bibliothèques, des scriptoria, des boutiques de parchemins et des tours de magiciens, avec une à trois accroches d’aventure pour chaque type de lieu. Une introduction présente la portée de la série et explique comment utiliser ce contenu pour concevoir des campagnes urbaines.
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