
2015 · Scénario / Aventure / Module
School of Spirits
Dans ce scénario de la Société des Éclaireurs pour des personnages de niveaux 1 à 5, des agents retournent dans le quartier du Précipice, en ruines, à Absalom, sept ans après avoir secouru une mystérieuse survivante alors qu’ils cherchaient une bague en rubis. Désormais adulte, elle est attirée par l’école en ruines où on l’a trouvée. Le groupe l’escorte jusqu’au lieu hanté, enquête dans le chantier naval englouti et tente de percer les mystères qui y persistent.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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