
2016 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
Science Fiction
Un livre de référence pour créer des récits de science-fiction et des aventures sur table. Il guide les auteurs et les joueurs de jeux de rôle dans le choix des éléments de genre, le mélange des types d’intrigues, la structuration des débuts, des milieux et des fins, ainsi que le démontage d’histoires existantes pour les remixer et les réinterpréter. De courts exemples de fiction illustrent les techniques.
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