Scorched Earth

1987 · Seconde Guerre mondiale

Scorched Earth

Une simulation détaillée au niveau opérationnel du front de l’Est, du printemps 1942 à la fin de 1944, qui nécessite le jeu de base pour être jouée. Deux camps (ou équipes) commandent les forces de l’Axe et soviétiques sur trois grandes cartes couvrant la Volga, la côte caspienne et la région du Caucase. Les joueurs manœuvrent des milliers de pions représentant des divisions, des corps d’armée, des brigades spécialisées, des batteries d’artillerie et des unités aériennes, gèrent les livraisons de prêt-bail et l’évolution des formations blindées et mécanisées, et résolvent les combats, l’action des partisans, les effets des champs pétrolifères ainsi que les défections ou redditions des alliés de l’Axe. Les scénarios incluent des campagnes distinctes de 1941 ou 1942, ou une grande campagne allant jusqu’à la fin de 1944, avec des ordres de bataille détaillés et des règles étendues pour les types d’armes de la fin de la guerre et les caractéristiques opérationnelles.

Joueurs
2
Temps de jeu
2400–6000 min
Âge
12+
Complexité
4,4 / 5
Extension pour le jeu de baseWargameLancer de désGrille hexagonale

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.