Scoundrel

2011 · Jeu de cartes

Scoundrel

Un roguelike solo joué avec un jeu de cartes standard modifié. Les jokers rouges, les figures rouges et les as rouges sont retirés ; les piques et les trèfles restants agissent comme des monstres, les carreaux comme des armes et les cœurs comme des potions de santé, chacun ayant une valeur numérique. Les salles du donjon sont formées en disposant les cartes par groupes de quatre. Le joueur résout trois des quatre cartes de chaque salle, tandis que la quatrième sert à commencer la salle suivante ; les salles peuvent être mises de côté, mais pas deux fois de suite. Les combats utilisent des armes équipées, qui peuvent vaincre une suite de monstres uniquement si chaque monstre successif a une valeur inférieure à celle du précédent. Sinon, le joueur peut combattre à mains nues, au prix de perdre un nombre de points de vie égal à la valeur du monstre. Les potions restaurent des points de vie jusqu’au maximum de 20, mais leur effet diminue lorsqu’elles sont bues consécutivement. La partie se termine lorsque les points de vie atteignent zéro ou lorsque toutes les salles ont été vidées.

Joueurs
1
Complexité
1,1 / 5
Jeu de rôleJeu solo / solitaire

À propos du jeu

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Parties enregistrées
1
Joueurs
1
Dans des collections

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.