
1999 · Scénario / Aventure / Module
Scoundrel's Folly
Cette deuxième aventure de la campagne Erebus Cross emmène les Héros des salles secrètes de la noblesse d’Eisen en haute mer, puis sur une île-jungle où les riches de Théah chassent des monstres dangereux. Tandis qu’une mystérieuse figure cherche à exploiter les pouvoirs cachés de l’île, le groupe doit découvrir ses plans et les empêcher d’aboutir. Le livre comprend une aventure complète avec des descriptions et des statistiques pour ses lieux et ses PNJ majeurs, ainsi que des informations supplémentaires sur la Société des Explorateurs et ses membres.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)
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