Scouts

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Scouts

Les joueurs incarnent des membres du Service des éclaireurs nouvellement reconstitué de la Nouvelle République, explorant des mondes et des cultures oubliés ou abandonnés pendant le règne impérial. Ils enquêtent sur des systèmes inconnus, affrontent de nouveaux dangers et entreprennent des missions pouvant impliquer de l’exploration, de l’infiltration ou la recherche de bases rebelles cachées et de vestiges impériaux.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.