
2015 · Ressource pour partie en solo
SCP Foundation Jump
Les joueurs arrivent dans une version de leur monde d’origine marquée par l’insigne de la Fondation SCP et l’avertissement « Sécuriser. Confiner. Protéger. » Ils explorent l’installation inconnue, découvrent ses anomalies et affrontent les dangers d’un monde où les procédures de confinement sont devenues une nécessité quotidienne pour survivre.
Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Écriture de journal
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