Second City

2012 · Scénario / Aventure / Module

Second City

Une génération après la dévastatrice guerre du Destructeur, des samouraïs sont envoyés dans les Colonies pour régler des affaires inachevées à la suite de la mort d’un magistrat éminent. Dans la Seconde Cité, ils doivent composer avec des territoires inconnus, des factions rivales, des intrigues politiques et des distractions qui les détournent de leurs devoirs. Ce supplément de campagne comprend un guide détaillé de la ville et des Colonies environnantes, des informations sur la cour du Gouverneur, une campagne complète, une carte au format poster, des cartes de Techniques pour les Écoles de base des Grands Clans et des fiches de personnage.

Joueurs
0
Complexité
2 / 5
Accessoire (dés, plans, écrans, cartes)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.