
2007 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media
Une anthologie qui examine comment les jeux et les médias interactifs racontent des histoires à travers les jeux de table, les fictions informatiques et les jeux dans le monde réel. Les essais abordent la conception de jeux de rôle, la création de personnages, la structure narrative, la fiction interactive, la création procédurale, les jeux politiques, la performance et les mondes en ligne persistants. Le recueil mêle essais de conception, études de cas et exemples pratiques, avec des annexes contenant des textes de jeux et des scénarios complets. Il explore la manière dont les règles, les décisions des joueurs, les logiciels, la performance et les interactions sociales façonnent le récit et le sens.
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