Second Sight

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Second Sight

Un supplément de jeu de rôle consacré aux médiums mortels, aux mystiques, aux sorciers et aux cultistes du Monde des Ténèbres. Il propose de nouveaux types de personnages et des pouvoirs surnaturels, ainsi que des idées pour faire intervenir des forces cosmiques et des êtres venus d’ailleurs dans une chronique de jeu de rôle. Ce supplément peut enrichir des campagnes de Vampire, Werewolf et Mage, ou servir de base à une chronique indépendante centrée sur les pouvoirs mystérieux et ceux qui les maîtrisent.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Arbre de progression (compétences, professions, pouvoirs magiques, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.