Secret Wars

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Secret Wars

Un article sur les cultes secrets, publié à l’origine dans EN World Player’s Journal #2. Il comprend un exemple de cadre de jeu situé dans Morningstar.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.