Secrets of Pact Magic

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Secrets of Pact Magic

Ce supplément pour le système d20 présente une magie des pactes inspirée des traditions goétiennes médiévales. Les lanceurs de sorts invoquent des esprits anciens, négocient pour obtenir leurs pouvoirs et lient temporairement leurs capacités, remplaçant souvent leurs sorts par des pouvoirs accordés et des effets secondaires. Le livre comprend plus de cent esprits élémentaires, épiques et autres, chacun doté d’un sceau, d’une légende, d’un rituel, de capacités, de bonus tactiques et de conséquences. Il ajoute également des races, des classes de base et de prestige, des dons, des sorts, des créatures, des objets magiques et treize organisations, dans des décors tels que le Désert apocryphe, la Mer ravagée et les Ténèbres extérieures.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.