Secrets of the Crane

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Secrets of the Crane

Un supplément à double système pour Legend of the Five Rings et Oriental Adventures, qui explore le clan de la Grue de Rokugan à travers son histoire, ses provinces, ses coutumes, ses familles et ses figures marquantes. Il propose des options de personnages, des techniques, des capacités et des mécaniques pour des groupes tels que la Garde de l’Impératrice, le Conseil commercial Daidoji et l’Académie des artisans Kakita. Le livre s’adresse principalement aux maîtres de jeu, avec du matériel d’aventure couvrant les territoires de la Grue, la forteresse secrète des Éperviers Daidoji, Shiro Giji, ainsi que les scandales et mystères dissimulés du clan. Il fait évoluer l’histoire en cours de l’univers et inclut de nouvelles fictions, du contenu de contexte et des options pour les campagnes utilisant le système d20.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.