Sector Zero

2009 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Sector Zero

Un cadre de campagne Savage Worlds inspiré de la culture pop de science-fiction. Il comprend cinq races jouables, 18 concepts de personnages, 24 systèmes stellaires et des outils tels que des supports pour personnages, des modèles de vaisseaux, une carte stellaire et un générateur d’extraterrestres aléatoire. Les joueurs explorent des systèmes, créent des missions et résolvent les combats de vaisseau à vaisseau grâce à des actions coordonnées de l’équipage.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.