Sectors Fifteen - Twenty

2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Sectors Fifteen - Twenty

Une exploration des six derniers secteurs de l’« Espace proche » d’Éphéméride, avec des colonies établies, des mondes en attente de colonisation et d’autres phénomènes célestes insolites. Les entrées décrivent des planètes qui ont autrefois abrité des civilisations, des failles hyperspatiales créées lors d’une guerre entre des cyber-sorciers et un parcours d’obstacles dans un champ d’astéroïdes construit par les Althani.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.