Sectors Twenty-Two & Twenty-Three

2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Sectors Twenty-Two & Twenty-Three

Un supplément de décor qui couvre les systèmes inexplorés au-delà de l’Espace colonisé et de l’Espace proche. Il décrit des mondes que six espèces commencent à coloniser, de futures colonies potentielles et les vestiges de civilisations disparues depuis longtemps, tandis que d’autres découvertes attendent d’être explorées dans les systèmes extérieurs.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.