Seduction

2016 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)

Seduction

Un guide de conception d’histoire pour jeu de rôle qui aide à créer une intrigue de séduction, dans laquelle un protagoniste lutte pour résister à l’objet de son désir et aux graves conséquences d’un éventuel passage à l’acte. Il aborde le personnage, la tentation, l’escalade du conflit et les autres éléments nécessaires à la préparation d’une histoire centrée sur les personnages, autour du mensonge, de la tromperie, du vol, de l’addiction, des serments rompus ou d’autres transgressions du même genre.

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.