See Dave Runn

2002 · Scénario / Aventure / Module

See Dave Runn

Dans un scénario de Shadowrun à Seattle, dans un univers virtuel, l’équipe est engagée pour prouver l’innocence d’un Johnson accusé d’un crime. Les joueurs enquêtent sur les preuves, déterminent s’il est coupable ou si on lui tend un piège, et préparent le terrain pour la deuxième partie de ce scénario en deux manches.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.