Seeds of Tomorrow

2009 · Scénario / Aventure / Module

Seeds of Tomorrow

Un scénario de jeu de rôle mêlant mythes et époque moderne, centré sur des enfants qui ignorent qu’ils sont destinés à devenir des Scions, les descendants mortels d’êtres divins. Une méthode permettant d’identifier ces Scions potentiels est tombée entre les mains de forces ennemies qui cherchent à exploiter leurs pouvoirs, à affaiblir les dieux et à peser sur la guerre des Titans. L’histoire consiste à enquêter sur les menaces qui pèsent sur les enfants, à les protéger des manipulations et des enlèvements, et à découvrir le conflit qui se trame derrière ces événements. Le scénario peut s’intégrer à une campagne Scion existante ou servir de point de départ à un nouveau cycle consacré au monde caché qui entoure les personnages.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.