Seizure

2005 · Scénario / Aventure / Module

Seizure

Une aventure exigeante de L’Appel de Cthulhu se déroulant en 1962, pour trois à cinq joueurs expérimentés. Les investigateurs doivent réfléchir attentivement dans des situations dangereuses, tandis que le Gardien les induit en erreur et fait pression sur eux avec des menaces comme les forces de l’ordre ou une légère crise d’épilepsie. La prudence et une prise de décision réfléchie valent mieux que de se précipiter dans les confrontations.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.