Selaa Dunesh: The Seducing

2005 · Scénario / Aventure / Module

Selaa Dunesh: The Seducing

Cette aventure de jeu de rôle fantastique est conçue pour quatre personnages au début de leur carrière. En une ou deux nuits, ils aident à défendre un petit village du Talabecland ravagé par de féroces raids d’Hommes-Bêtes. Les villageois font appel aux personnages pour obtenir de l’aide, tandis que les attaques dévastent la communauté et ses habitants. Les noms, les lieux et les caractéristiques peuvent être adaptés pour situer l’aventure dans d’autres régions de l’Ancien Monde.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.