Sengoku Diceless

2005 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Sengoku Diceless

Se déroulant dans le Japon du XVIe siècle, en pleine guerre civile, ce jeu de rôle puise dans l’histoire et les mythes japonais, les films de samouraïs et les drames d’époque. Les personnages peuvent incarner des samouraïs, des ninjas, des prêtres shintoïstes ou bouddhistes, des mystiques et d’autres figures de la société féodale. Le système sans dés s’appuie sur les capacités, les aspects, les tours de main et les compétences spéciales pour résoudre les actions, notamment les arts martiaux et les techniques secrètes. Les règles et le contexte couvrent aussi la magie, les créatures surnaturelles et la vie dans le Japon féodal.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.