Septentrionalis Sourcebook

2002 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Septentrionalis Sourcebook

Ce livre de référence présente un univers fictif façonné par une histoire et une géographie alternatives. Son monde ressemble à des périodes et des lieux historiques familiers, mais s’en écarte pour devenir une version déformée de l’histoire, où l’aventure, le drame et le mystère priment sur le quotidien. Il propose du matériel pour explorer cet univers uchronique et ses régions inspirées du Nouveau Monde, sous la forme d’une première version de contenus qui seront développés par la suite dans des suppléments de jeu de rôle publiés.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.