SETI: Agences Spatiales

2025 · Exploration spatiale

SETI: Agences Spatiales

SETI: Agences Spatiales is a board game for 1–4 players. It plays in 40–160 minutes and is meant for ages 14 and up. Ludoya players call it best with 3. It is rated 8,7 out of 10 by 11 Ludoya reviewers. The cheapest copy in stock is 27,00 € (France).

Les joueurs dirigent des organisations spatiales distinctes — des entreprises technologiques privées aux réseaux de recherche mondiaux — chacune dotée de capacités uniques, de conditions de départ et d'orientations stratégiques qui modifient la façon dont la recherche d'une intelligence extraterrestre est menée. L'extension ajoute trois espèces extraterrestres et plus de quarante nouvelles cartes Projet qui se mélangent au paquet principal pour accroître la variété et les options, ainsi que des jetons Signal qui modifient l'efficacité des scans. Les cartes « Départ rapide » accélèrent la mise en place et introduisent une asymétrie lors des premiers tours, surtout à peu de joueurs. Le jeu met l'accent sur l'exploitation des atouts de son organisation, la planification de projets à long terme et l'adaptation des tactiques aux nouvelles espèces et mécaniques.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
40–160 min
Âge
14+
Complexité
3,7 / 5
8,7 sur Ludoyaà partir de 27,00 €Extension pour le jeu de baseScience-fictionBonus de fin de partieRessource à déplacerCartes multi-usages

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
42
Parties enregistrées
82
Joueurs
2h 59m
Partie moyenne
92
Dans des collections
11
Dans des listes de souhaits
4
Précommandé

8,7/10

sur 11 avis Ludoya

  • Amusement8,7
  • Interaction7,3
  • Rejouabilité10,0
  • Originalité8,0
  • Esthétique9,3
  • Accessibilité6,7
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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien de manches joue-t-on lorsqu’on utilise des organisations ?

Jouez uniquement les manches 2, 3, 4 et 5, soit un total de 4 manches. Les organisations sont équilibrées pour quatre manches, il n’est donc pas recommandé d’en jouer cinq (p. 4, 8).

Que faire avec les trois cartes de démarrage rapide qui m’ont été distribuées ?

Choisissez 2 des 3 cartes, puis résolvez-les simultanément. La moitié supérieure indique uniquement ce que vous devez cocher ; elle n’accorde aucun avantage, tandis que la moitié inférieure fournit les ressources, points ou effets indiqués (pp. 4–5).

Est-ce que je résous les revenus de mon organisation au début de la partie ?

Non. Prenez d’abord toutes les ressources de départ, puis appliquez les augmentations de revenus des cartes que vous glissez ; les revenus réguliers ne sont perçus qu’au début des manches 3, 4 et 5 (p. 5).

Puis-je utiliser un jeton de signal avec n’importe quelle carte qui marque un signal ?

Non. Les jetons Signal peuvent être utilisés uniquement pendant une action de scan : défaussez-en un pour défausser une carte supplémentaire de la rangée et marquer un signal dans son secteur correspondant. Comme la rangée est reconstituée après toute l’action de scan, vous pouvez utiliser au maximum deux jetons Signal lors d’une même action de scan (p. 8).

Que se passe-t-il quand j’accomplis un objectif à long terme ?

Lorsque les trois tâches sont terminées, retirez l’objectif à long terme du jeu ; il ne peut pas être dépensé pour empêcher la progression d’un rival à la fin d’une manche. Les tâches non terminées ne rapportent aucun point en fin de partie, mais à la fin des manches 2, 3 et 4, le rival progresse une fois pour chaque tâche encore visible (p. 7).

Peut-on déclencher plusieurs tâches sur des objectifs à long terme ?

Non. Même si un seul déclencheur pouvait valider plusieurs tâches, y compris des tâches sur des objectifs différents, vous ne devez choisir qu’une seule tâche à valider (p. 7).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.