Setting and Emergent Stories

2011 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)

Setting and Emergent Stories

Un jeu de rôle qui repose sur l’idée que l’intrigue ne peut pas être préparée à l’avance. La partie se construit à travers le cadre et les choix faits à la table, plutôt que de suivre une suite d’événements écrite à l’avance.

Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.