Seven Civilizations

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Seven Civilizations

Ce supplément de jeu de rôle présente sept cultures détaillées et prêtes à l’emploi pour un univers de jeu. Chaque entrée explique les origines, l’évolution et la situation politique actuelle d’une culture, ainsi que des personnages, lieux et règles notables qui lui apportent des éléments distinctifs. Des conseils expliquent comment jouer des personnages issus de chaque culture, notamment leur vision du monde, leurs opinions, leurs conventions de nommage et d’autres détails qui contribuent à donner vie à chaque société.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.