Seven Strange Spells

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Seven Strange Spells

Un recueil de sept sorts bizarres tirés du grimoire privé de Kressmer le Bizarre, un gnome magicien renommé. Ces options ésotériques inhabituelles permettent aux personnages et aux PNJ d’accéder à une magie qui sort des sentiers battus.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.