Seven Strongholds

2002 · Scénario / Aventure / Module

Seven Strongholds

Une collection de sept forteresses détaillées, prêtes à être intégrées dans une campagne de fantasy, comprenant des forts, des châteaux, des bunkers et autres lieux fortifiés. Chaque site présente une faction et une situation distinctes : des gnomes défendant un bunker souterrain contre des monstres, des nains gardant un col de montagne, un seigneur de guerre elfe régnant sur un château vivant, ou encore des hommes-oiseaux opprimant les humanoïdes des environs. Ces lieux peuvent servir de sites d’aventure, de colonies, de positions défensives ou de bases pour des puissances rivales, dans un cadre publié ou une campagne maison.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.