
2002 · Scénario / Aventure / Module
Seven Strongholds
Une collection de sept forteresses détaillées, prêtes à être intégrées dans une campagne de fantasy, comprenant des forts, des châteaux, des bunkers et autres lieux fortifiés. Chaque site présente une faction et une situation distinctes : des gnomes défendant un bunker souterrain contre des monstres, des nains gardant un col de montagne, un seigneur de guerre elfe régnant sur un château vivant, ou encore des hommes-oiseaux opprimant les humanoïdes des environs. Ces lieux peuvent servir de sites d’aventure, de colonies, de positions défensives ou de bases pour des puissances rivales, dans un cadre publié ou une campagne maison.
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