Shacru

2004 · Stratégie abstraite

Shacru

Les joueurs s’affrontent pour s’approprier le plus grand nombre possible de cases de leur couleur sur une grille de 9×9 divisée en neuf zones frontalières de 3×3. Chaque joueur déplace des pièces en forme de chevron vers l’avant, en diagonale vers l’avant ou tout droit, en coloriant chaque case parcourue. Les pièces peuvent se déplacer sur des cases neutres ou de leur propre couleur, mais pas sur les cases contrôlées par un autre joueur. Lorsqu’une pièce franchit une zone frontalière, elle peut pivoter de 45° vers la gauche ou la droite. Les joueurs bloquent les pièces adverses tout en gardant leurs propres itinéraires ouverts. La partie se termine lorsqu’aucun joueur ne peut s’approprier de cases supplémentaires.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
30 min
Complexité
1,6 / 5
7,2 sur LudoyaPlacement de tuiles

À propos du jeu

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7,2/10

sur 1 avis Ludoya

  • Tom7,2

    I like this the best of the three in the series. It's certainly simplistic, yet fun. See my review at the "Pacru" entry for more details...

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.