Shadow Over Nordmaar

1988 · Ressource pour partie en solo

Shadow Over Nordmaar

Un livre-jeu d’aventure fantasy en solo se déroulant à Nordmaar, où une personne amnésique et mal en point cherche à retrouver son identité après avoir été laissée pour morte par des agresseurs inconnus. L’histoire utilise un système de jeu de rôle avec deux dés à six faces, des points de vie, des points de compétence et des points d’expérience. Les joueurs font des choix, résolvent des rencontres et façonnent le cours de la quête à travers 26 fins possibles, le destin de Nordmaar dépendant de son issue.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.