Shadow War: Intercept

2002 · Scénario / Aventure / Module

Shadow War: Intercept

Quelqu’un fait entrer du matériel lourd à Seattle, et les gangs commencent à s’équiper d’une puissance de feu impressionnante. Les runners remontent la piste d’une cargaison repérée jusqu’à un entrepôt, puis délivrent un message qu’on n’est pas près d’oublier. Ce scénario convient aux personnages et aux joueurs de tous niveaux et constitue la deuxième manche d’un tournoi en deux parties.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.