Shadowforce Archer

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Shadowforce Archer

Un univers de jeu de rôle d’espionnage moderne, bâti autour d’une conspiration qui s’étend sur un siècle, d’agents psychiques, d’artefacts mystiques, de technologies renégates et d’organisations maléfiques cherchant à contrôler le monde. Les joueurs incarnent des agents de l’ombre chargés de protéger le monde tout en enquêtant sur une menace au sein même de leurs rangs. L’univers présente huit agences, cinq organisations ennemies, des événements historiques revisités sous un angle alternatif, ainsi que des accroches d’aventure pour des missions en épisodes. De nouvelles règles couvrent les adeptes physiques, les inventeurs de gadgets, les télépathes, les rôles d’espionnage spécialisés, les invocations mystiques, les reliques et l’augmentation chimique.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.