Shadowrun

1989 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Shadowrun

Ce livre de règles de base présente les règles de première édition d’un jeu de rôle cyberpunk-fantasy. Il fournit le système et le matériel d’univers nécessaires pour créer des personnages, mener des scénarios et jouer des campagnes dans un monde où la technologie avancée et la magie coexistent.

Complexité
3,5 / 5
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.