Shadowrun (Fate)

2016 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Shadowrun (Fate)

Dans un monde proche du nôtre, transformé par le pouvoir des corporations, les troubles urbains, les technologies de pointe et le retour de la magie, la société a changé au-delà de toute reconnaissance. Les corporations engagent des mercenaires pour protéger leurs ressources, tandis que les runners acceptent des missions dangereuses en marge de la loi. Les joueurs créent des shadowrunners dotés d’aspects, de compétences et de capacités distinctifs, puis font équipe pour enquêter, négocier, s’infiltrer et survivre à des missions dans un univers de fantasy cyberpunk. Les règles de Fate permettent de résoudre les conflits et favorisent les décisions axées sur les personnages, tandis que l’équipe affronte la sécurité corporatiste, la violence de la rue et des menaces surnaturelles.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.