Shadows at Sea

2004 · Scénario / Aventure / Module

Shadows at Sea

Un groupe de Shadowrunners accepte un boulot délicat loin de son QG habituel. La mission les mène dans des lieux insolites et nécessite un équipement spécialisé, ce qui demande de prendre des décisions réfléchies plutôt que de compter sur la puissance de feu. Les contacts jouent un rôle moins important que dans certaines missions, tandis que la conclusion peut devenir périlleuse alors que les runners s’efforcent de mener le boulot à bien et de s’en sortir vivants.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.