Shadows Of A Dread City

2004 · Scénario / Aventure / Module

Shadows Of A Dread City

Une aventure D&D Living Greyhawk en une manche, située dans les Terres d’Iuz, qui fait suite aux événements d’Infiltration. Cinq ans après que le comte Sverdlin a pris le contrôle du donjon de Kendragund aux Orcs Urzun, une ville florissante s’est développée autour de celui-ci, devenant un centre de pouvoir et de corruption. Le comte et son frère Sven se sont retirés de la vie publique, tandis que les Urzun supervisent un mystérieux nouveau type de marchandise destiné à assurer l’avenir de la ville sous la coupe du Vieux Méchant. Les personnages enquêtent sur les ombres qui entourent Kendragund et découvrent les dangers liés à son influence grandissante. Conçue pour des groupes dont le niveau moyen se situe entre 4 et 12.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.