Shaman

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Shaman

Les joueurs incarnent des chamans qui cherchent à acquérir connaissance et pouvoir en pénétrant dans un monde spirituel caché. Par des chants rituels, des danses, des hochets et des prières, ils provoquent un état d’extase qui leur permet de franchir la frontière entre la réalité et les terres creuses. Là, ils explorent un royaume insondable peuplé d’esprits et de fées, en interprètent les mystères et en reviennent avec une compréhension plus profonde des forces qui dépassent le monde physique.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.