Shields

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Shields

Ce supplément de 32 pages enrichit les options axées sur les boucliers pour les campagnes de jeu de rôle fantasy. Il présente un bref historique des boucliers, de nouveaux types de boucliers comme les boucliers-discus, les boucliers-coquilles et les boucliers à verrouillage, ainsi que des matériaux et des techniques de fabrication supplémentaires. De nouveaux dons et cinq classes de prestige axées sur les boucliers viennent soutenir les guerriers défensifs, les gardiens religieux, les hérauts, les berserkers, les mages-boucliers et les spécialistes des pavois. Le livre ajoute aussi des sorts, des propriétés magiques et psioniques pour les boucliers, des boucliers enchantés spécifiques, un objet alchimique et Belisar, une divinité des boucliers associée aux domaines de la Communauté et des Boucliers.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.