
2014 · Scénario / Aventure / Module
Shipyard
Se déroulant chez Harland and Wolff le dimanche 23 avril 1911, ce scénario commence alors que les travaux de deux paquebots ambitieux débutent. Les joueurs incarnent des agents de rang inférieur à intermédiaire qui recourent aux échanges personnels, à l’enquête et à la discrétion pour découvrir des informations et gérer les problèmes liés au projet de construction.
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