Shipyard

2014 · Scénario / Aventure / Module

Shipyard

Se déroulant chez Harland and Wolff le dimanche 23 avril 1911, ce scénario commence alors que les travaux de deux paquebots ambitieux débutent. Les joueurs incarnent des agents de rang inférieur à intermédiaire qui recourent aux échanges personnels, à l’enquête et à la discrétion pour découvrir des informations et gérer les problèmes liés au projet de construction.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.