Shoguns vrede

1989 · Scénario / Aventure / Module

Shoguns vrede

Un daimyo charge les samouraïs d’enquêter sur une organisation inconnue qui infiltre les exploitations minières de la province de Nara. Agissant de manière indépendante et ne rendant des comptes qu’à leur seigneur féodal, ils doivent découvrir ce qui se trame. Ce module d’aventure et de campagne contient trois aventures, ainsi qu’une description de Nara et de ses habitants les plus éminents.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.