Should Have Stayed at Home

2024 · Scénario / Aventure / Module

Should Have Stayed at Home

Une collection de donjons volontairement ternes et décevants pour les jeux de rôle fantastiques. Ces anti-donjons évitent les défis équilibrés, les rencontres palpitantes et les trésors abondants, créant des lieux où le choix de l’aventure peut avoir très peu d’importance.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.