Showa Kamen Rider Jump (Part 2)

2016 · Ressource pour partie en solo

Showa Kamen Rider Jump (Part 2)

Japon, 1987 : alors que le pays connaît une croissance économique fulgurante, la mystérieuse secte Golgom commence à mettre en œuvre son plan pour dominer le monde. Tous les cinquante mille ans, Golgom choisit deux candidats pour devenir les Century Kings mutants et se battre pour la couronne. Le survivant prend la place du Creation King.

Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Écriture de journal

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.