Sidhe Kin

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Sidhe Kin

Un supplément de règles d20 présentant quatorze classes de prestige pour les elfes et leurs semblables, chacune reflétant la société, les traditions et les activités elfiques. Les classes incluent des chefs militaires, des chevaliers, des archers, des éclaireurs, des sentinelles, des lanceurs de sorts, des capitaines de navire, des forgerons, des conseillers, des gardiens du savoir et des cavaliers montés sur des pégases ou des licornes. D’autres options se concentrent sur la communication avec la nature, la création d’objets magiques ou la capacité, pour un prêtre elfe sylvain, à prendre des formes animales.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.