
1989 · Scénario / Aventure / Module
Sieben kamen nach Corrinis
This volume contains two adventures set in the city of Corrinis, where secret societies, smugglers, and murder draw the characters into dangerous investigations. Players combine detective work, social interaction, and combat as they uncover clues and confront threats.
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Dés (divers)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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