Sieben kamen nach Corrinis

1989 · Scénario / Aventure / Module

Sieben kamen nach Corrinis

Ce volume contient deux aventures se déroulant dans la ville de Corrinis, où des sociétés secrètes, des contrebandiers et un meurtre entraînent les personnages dans des enquêtes dangereuses. Les joueurs combinent travail de détective, interactions sociales et combats tandis qu’ils découvrent des indices et affrontent des menaces.

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