
1989 · Scénario / Aventure / Module
Sieben kamen nach Corrinis
Ce volume contient deux aventures se déroulant dans la ville de Corrinis, où des sociétés secrètes, des contrebandiers et un meurtre entraînent les personnages dans des enquêtes dangereuses. Les joueurs combinent travail de détective, interactions sociales et combats tandis qu’ils découvrent des indices et affrontent des menaces.
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